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更新时间:2024-12-25 09:33:39 围观:1023 收藏
今年,中国首款3A游戏(拥有顶尖制作质量、技术和市场影响力的游戏大片)《黑神话:悟空》正式上线,掀起了一波全球范围的关注热潮,相关话题持续霸榜国内外各大社交媒体头条。作品上线3天就收获超过1000万套的全平台销量,同时在线玩家数突破300万人,总收入达4亿美元,全网好评率97%。
在游戏中,玩家会扮演一个叫“天命人”的角色,为探寻昔日传说的真相而踏上颇具冒险色彩,危险与惊喜并存的西游之路。这正像是现实中我们所经历的高考之旅,6门课程就如同6道关卡,充满艰苦挑战,却又暗藏机遇和希望。每个高三考生都如同一位“天命人”,只要战胜了所有磨难,最终定能逆天改命,修得正果。
《黑神话:悟空》大获成功,也带动了整个国内游戏制作领域迎来复苏的曙光,随着数字科技的推广以及各种先进网络设备的不断迭代,硬件的进步也使电子游戏正逐步告别卡顿、画面模糊等较差的操作体验,取而代之的是对游戏内剧情的完善和沉浸参与感的加强,游戏行业的发展前景亦非常可观。
开发制作一款游戏,主要需要策划、程序、美工等技术工种,后期还有配音、播音、外语、营销、电子竞技运动与管理等方面的人员会参与。那么哪些专业的毕业生未来能有机会进入游戏行业从事相关工作呢,让我们一起看一下:
数字媒体技术/数字媒体艺术
两个名字很接近的专业,既有共通之处,又有诸多不同,在互联网与各种视频媒介被广泛应用的当下,均有不错的专业发展前景。二者也都属于交叉性较强的跨领域综合类专业,报考时对学科限制不多,无论兴趣特长偏文或者偏理,都可以尝试。
数字媒体技术,专业代码080906,属计算机类,授予工学学位,结合了计算机技术、艺术设计和传播学等学科知识,主要学习多媒体信息系统的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等理论与方法,这些技术可使数字媒体在电影、游戏、广告、教育等多个领域得到广泛应用。
学习数字媒体技术专业需要学生具备一定的创新思维、技术能力、审美能力和艺术素养。毕业后可前往IT企业、新闻出版机构、影视传播公司或游戏公司从事3D建模、平面设计、动漫场景设计、UI交互设计、游戏开发、VR开发、移动终端运营等工作。
数字媒体艺术,专业代码130508,属设计学类,授予艺术学学位。数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计,集“科学、艺术和人文”的概念于一身,是个应用领域非常广的专业。
学习数字媒体艺术专业需要学生既懂技术又懂艺术,科学素养与美学素养兼修,通过一系列动画表演和立体影像创作熟练运用计算机科学与技术的基本理论及技能,了解并掌握各种数字媒体制作软件。毕业后可前往各类动画、电影、游戏、广告和娱乐节目制作公司从事项目策划、特效设计、CG场景模拟、三维效果造型等工作。
计算机科学与技术/软件工程
游戏程序设计开发的核心人员,又被称作“游戏程序工程师”,掌管游戏中主体结构内容的框架构建、各种关卡设计、后台算法分析、数据库管理等,一般又可细分为图形程序员、物理程序员、工具程序员、UI程序员、网络程序员、声音程序员、输入程序员、脚本程序员等。这项工作需要具有娴熟精湛的程序设计能力,必须充分掌握软件工程及计算机科学与技术的相关专业知识方可胜任。
软件工程,专业代码080902,属计算机类,授予工学学位,算是近几年高招中最热门,就业前景最被看好的专业之一。它涉及计算机科学、数学、工程管理和人文社会科学等综合性知识,适用范围广,注重实践,以开发高质量、高效率、高可靠性和高安全性的软件系统为培养目标。
计算机科学与技术,专业代码080901,属计算机类,授予理学学位,与软件工程在专业方向和课程设置方面有不少相通之处。通过学习C/C++程序语言、数据结构、数字电路、微机原理等知识掌握计算机软硬件协同开发和设计以及工程实践能力,未来可进入各大公司、企事业单位的信息技术部门从事网络游戏开发、软件编程、网站建设、网络规划配置、计算机产品维护管理等工作。
动画/艺术设计/戏剧影视美术
如果说作为“游戏程序工程师”的软件开发人员负责解决后台技术方面的设计问题,那么前端所有可视化的人物造型、服装服饰设计、道具设计、画面布景包括各种游戏周边产品的研发,都需要交给“游戏美工”来完成。此次《黑神话:悟空》之所以广受赞誉,很大一部分原因就在于从人物塑造到场景搭建对中国传统文化的借鉴,可以说美工人员是立了头功的。
动画,专业代码130310,属戏剧与影视学类,授艺术学学位,主要研究动画创作的基础知识和基本技能,通过视听语言结合三维Max构图进行动画创意设计、编导、制作、特效合成等技术操作,未来可从事原画绘制、游戏动作设计、游戏动画制作等方面的工作。
戏剧影视美术设计,专业代码130307,同属戏剧与影视学类,授艺术学学位,主要研究视觉设计传达及舞台美术、布景绘制、人物形象设计、灯光设计、服装与化妆设计、道具设计等,除了要了解戏剧影视、美术史、艺术学、音乐学等文艺领域的知识外,还要掌握计算机科学应用、电脑设计等方面的技能,未来可前往电视台、剧院(团)、影视基地、游戏公司、广告公司或视觉传达类企业单位从事造型、布景、画面渲染、美术设计等工作。
艺术设计学,专业代码130501,属设计学类,授艺术学学位,主要研究艺术设计与传播的基本理论知识,可掌握并分析艺术潮流的变化趋势和发展状态,在实践中熟悉色彩搭配、材料工艺、视觉构图、造型设计等应用技能。未来可前往媒体机构、广告公司、游戏公司、影视制作公司及各类工作室从事Logo设计、周边产品开发、视觉包装等工作,用以提升完善某个产品的外在美感和用户体验。
特别提醒
最后特别提醒,热爱游戏和真正进入游戏行业从事相关工作是两个完全不同的概念,在高考填报志愿时是否选择上述这些与游戏领域相关的专业,还要遵循个人实际情况,切勿盲从,更切勿天马行空、眼高手低。
另外无论对于高中生还是大学生,都需警惕游戏的过度沉迷。适当玩一玩可放松身心、舒缓情绪、训练大脑的反应能力及手指协调性,但若沉迷其中,则会严重损耗精力,拖垮身体,以致荒废学业,造成不可挽回的后果。
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